La création française à l'honneur à la Paris Games Week 2018
Depuis 6 ans, le stand Jeux Made in France de Capital Games met en avant les créateurs français sur la Paris Games Week. Trois studios accompagnés par LINCC présenteront leurs nouveautés.
Depuis 6 ans, le stand Jeux Made in France de Capital Games met en avant les créateurs français sur la Paris Games Week. Trois studios accompagnés par LINCC présenteront leurs nouveautés.
MEDIASTART lance l’appel à candidatures de sa promo #2, ouvert jusqu’au 20 novembre 2018 (minuit), pour un démarrage du programme en janvier 2019 sur la plateforme LINCC.
RockTech Paris réunira les acteurs de la musique et de la tech le 21 novembre 2018 au Spaces Réaumur à Paris. LINCC est partenaire de l’événement et membre du jury qui révèlera les prochaines rockstars de la musictech.
Le 27 septembre 2018 avait lieu au Cargo la deuxième édition de « LINCC fait son Show », l’événement qui réunit notre écosystème des industries créatives, entre institutionnels, grands groupes et startups, pour leur permettre de se rencontrer et d’échanger autour des innovations du secteur. Environ 140 personnes étaient présentes pour assister aux quatre temps forts proposés tout au long de cet après-midi.
Fort du succès grandissant de l'évènement, Paris&Co, renouvelle l’événement Option Startup avec le soutien de la Fondation Entreprendre et de BPI France. Du 15 au 19 octobre 2018, 4 journées dédiées à la découverte de l'innovation et de ses métiers seront organisées partout en France. 15 000 collégiens et lycéens sont ainsi attendus au cœur des 300 sites d’innovation et startups qui ouvriront leurs portes.
LINCC et le Labo de l'édition lancent leur livre blanc dédié à la collaboration startups et grands groupes du secteur.
Tech’4’Team, éditeur d’Arenametrix, Customer Data Platform dédiée aux acteurs de l’entertainment, annonce une levée de 2,5 millions d’euros auprès de Newfund, investisseur lead, de Kima Ventures, Bpifrance, Publicis et des business angels historiques.
La pratique professionnelle d’activités dites "créatives" a été largement influencée par le besoin d'innover des entreprises. Diffusées grâce au numérique, ces nouvelles pratiques ont transformé significativement nos façons de travailler.