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La création française de l’industrie du jeu vidéo sera à l’honneur dans le cadre de la Paris Games Week 2017 grâce à Capital Games.

#Veille #Évènement #Startup

Du 1er au 5 novembre 2017, Jeux Made in France mettra en lumière la création française dans le cadre de l’événement grand public la « Paris Games Week ».

Cet espace dédié est une vitrine de promotion et de valorisation des savoir-faire de nos studios de jeux vidéo français auprès du grand public coordonné depuis 5 ans grâce à Capital Games, le cluster francilien du jeu vidéo indépendant. Cette association a, depuis 2004, pour mission de fédérer les acteurs du jeu vidéo sur Paris et l’Île-de-France, de représenter l’industrie du jeu vidéo et de faire rayonner la création francilienne à l’international.

L’édition 2017 du stand Jeux Made in France proposera une sélection de projets et de studios des plus originaux dont certains sont incubés chez Paris&Co. Atomic Raccoon Studios présentera en avant-première au grand public son surprenant jeu d’insane racing nommé « TUBE ». Bubble VR dévoilera également sa toute dernière création : « People’s Chess », un jeu d’échec déjanté en réalité augmenté. Celestory exposera son serious game « Asso Pro Manager », un jeu de stratégie qui place le joueur à la tête d’une grande entreprise. Enfin, Piece of Cake studios sera également présent sur ce stand avec son jeu « Hacktag », une géniale expérience coopérative d’infiltration à 2 joueurs, qui a déjà reçu de nombreuses récompenses.

Paris&Co, aujourd’hui via sa plateforme LINCC, accompagne des studios de jeux vidéo depuis de nombreuses années. Le partenariat mis en place avec Capital Games fait donc sens pour les deux structures : tarifs négociés pour les studios accompagnés par LINCC qui souhaitent participer aux événements organisés par Capital Games et une grande proximité des équipes de LINCC auprès des studios membres de Capital Games.

 

En savoir plus sur Capital Games : http://capital-games.org/

En savoir plus sur Jeux Made in France et Paris Games Week : https://www.parisgamesweek.com/fr/article/jeux-made-in

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IA et création de contenus : Quand l’intelligence artificielle fait la Une des médias

propulsé par LINCC

 

Entretien croisé avec les médias Briefstory et RapMinerz

 

Il est impossible aujourd’hui d’ignorer et de fermer les yeux sur les applications de l’IA dans la création de contenus. Selon un rapport du laboratoire d'innovation d'Europol publié cette année, 90% du contenu en ligne pourrait être généré par des IA d’ici 2026. Cette nouvelle donne est portée sur le devant de la scène par l’industrie des médias en particulier qui, elle aussi, doit composer et évoluer avec les possibilités de l’IA. Entre gain de temps et créativité, il est nécessaire de dessiner les contours de cet outil pour mieux le comprendre, identifier ses limites et maîtriser pleinement ses enjeux. A travers cet entretien croisé, Jules Dubernard et Mathieu Bertolo, qui ont cofondé respectivement les médias RapMinerz et Briefstory, deux médias qui reposent sur l’IA, partagent leurs visions et leurs usages de cette technologie.

IA et industries créatives : quelles applications pour la création ?

 

L'intelligence artificielle (IA) est un outil formidable dans le monde des entreprises et des nouvelles technologies. Ses applications, comme la reconnaissance vocale dans les téléphones, la vision assistée des voitures autonomes ou les moteurs de recommandation sur les plateformes de divertissement, sont bien connues même si le fonctionnement de l’IA reste assez flou auprès du grand public. Les technologies de l’IA sont présentes sur toute la chaîne de valeur de la création, de la production et de la diffusion de contenus numériques créatifs. Pour comprendre les applications de l’IA dans les industries culturelles et créatives et se projeter dans ses usages futurs, il est nécessaire d’explorer pas à pas ce qu’est une IA et comment cette technologie fonctionne.